Projets · Arduino / ESP32 / Pico

Découvrez les projets Arduino

Des centaines de projets du débutant à l'avancé — schémas, code et vidéos.

Clignotement d'une LED
#1Débutant

Clignotement d'une LED

Projet d'entrée basique qui allume et éteint une seule LED à certains intervalles avec Arduino. Enseigne l'utilisation des fonctions digitalWrite et delay.

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Deux LED clignotant en alternance
#2Débutant

Deux LED clignotant en alternance

Un projet qui crée un effet de bascule en allumant et éteignant deux DEL de façon séquentielle. Apprend à contrôler plus d'une broche de sortie.

4.6(102)
303
Feu de circulation
#3Débutant

Feu de circulation

Projet qui simule un vrai feu de circulation avec des DEL rouges, jaunes et vertes. Enseigne la synchronisation et la logique de contrôle séquentielle.

4.8(123)
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Gyrophare de police à LED
#4Débutant

Gyrophare de police à LED

Projet qui crée un effet de lumière stroboscopique de police en faisant clignoter deux LED à intervalles rapides. Enseigne le contrôle de la boucle et de la synchronisation.

4.7(95)
212
Chenillard à LED
#5Intermédiaire

Chenillard à LED

Projet qui crée un effet de chenillard en allumant 6 LED en séquence. Il enseigne l'utilisation d'un tableau et d'un contrôle à broches multiples avec une boucle for.

4.6(83)
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Chenillard K2000 à LED
#6Intermédiaire

Chenillard K2000 à LED

Projet qui crée un effet d'éclair noir à la Knight Rider en allumant 6 DEL dans un sens et dans l'autre en séquence. Enseigne la logique des boucles bidirectionnelles.

4.8(103)
183
Chenillard à LED à vitesse réglable
#7Intermédiaire

Chenillard à LED à vitesse réglable

Le projet qui permet d'ajuster la vitesse du chenillard à LED en temps réel avec le potentiomètre. Il enseigne le contrôle dynamique du temps de retard en lisant la valeur du potentiomètre avec l'anal

4.6(71)
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Chenillard K2000 à vitesse réglable
#8Intermédiaire

Chenillard K2000 à vitesse réglable

Projet avec potentiomètre qui peut ajuster la vitesse de l'animation LED K2000 en temps réel. Il combine une entrée analogique et un contrôle en boucle bidirectionnel.

4.5(59)
115
Allumer une LED avec un bouton-poussoir (Push)
#9Débutant

Allumer une LED avec un bouton-poussoir (Push)

Projet de commande instantanée (push) qui allume la LED lorsque le bouton est pressé et l'éteint lorsqu'il est relâché. Enseigne l'utilisation de la lecture de bouton et de l'expression conditionnelle

4.9(110)
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Allumer et éteindre une LED avec un bouton
#10Débutant

Allumer et éteindre une LED avec un bouton

Un projet de bascule qui change l'état de la LED (on/off) à chaque pression sur un bouton. Enseigne les variables d'état et la logique de rebond.

4.8(100)
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Mesurer l'intensité lumineuse avec une LDR
#11Débutant

Mesurer l'intensité lumineuse avec une LDR

Projet qui mesure l'intensité de la lumière ambiante à l'aide d'un capteur LDR et l'affiche sur un moniteur série. Enseigne les bases de la lecture de capteurs analogiques et de la communication série

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Veilleuse avec LDR
#12Débutant

Veilleuse avec LDR

Projet de veilleuse à base de LDR qui allume automatiquement la LED lorsque l'environnement s'assombrit. Enseigne la logique de contrôle automatique avec la comparaison des valeurs seuils analogiques.

4.8(99)
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